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Editor’s note: Diese Rezension wurde ursprünglich in einem Podcast-Format durchgeführt. Eine Zusammenfassung folgt.
Red Dead Redemption 2 ist in vielerlei Hinsicht ein erstaunliches Videospiel. Erstens, und das fällt sofort ins Auge, ist es beeindruckend in seiner Umfang. Als Open-World-Spiel in der großen Tradition von Rockstar’s langer Liste in diesem Genre, bietet RDR2 eine Old-West-Welt, die sowohl in ihrer Größe als auch in ihrer Detailgenauigkeit lebendig und vielfältig ist. Die Geschichte, die 12 Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels spielt, ist ungleichmäßig, aber äußerst unterhaltsam und gewährt den zahlreichen Charakteren mehr Möglichkeiten, sich dem Spieler ans Herz zu legen als jede andere Rockstar-Produktion.
Der Spieler folgt den Abenteuern von Arthur Morgan, dem rechten Hand von Gangleiter Dutch van der Linde. Rückkehrer zum ersten Red Dead werden sich erinnern, dass diese Gang der Ursprung des vorherigen Protagonisten John Marston war. In dieser zeitlichen Phase sind Arthur, Dutch und ihre Crew auf der Flucht nach einem gescheiterten Überfall in Blackwater. Die Geschichte zeigt die Gang in einem transitorischen Zustand, während sie versuchen, sich neu zu sammeln und die finanziellen Mittel zu beschaffen, um endgültig zu verschwinden. Arthur agiert als das „Scharnier“ der Bande und ist verantwortlich für das Lager, wo Ressourcen verwaltet und Quests gesammelt werden.
Der herausragendste Aspekt des Spiels ist die Immersion in die Welt. RDR2 geht enorme Wege, um eine lebendige Umgebung zu schaffen. Im Gegensatz zu anderen Rockstar-Spielen, in denen der Spieler häufig im Mittelpunkt steht, atmen die Städte, Lager und Wildnis von RDR2 eigenständig. In diesen Orten sieht man Menschen, die alltägliche Aufgaben erledigen, an Gesprächen teilnehmen und Spiele spielen, unabhängig von den Quests des Spielers. Diese lebendigen Charaktere sind entscheidend dafür, das Spiel erlebbar zu machen.
Die zentrale Erzählung von Arthurs Reise durch die letzten Tage der Gang ist durch die durchweg starke Leistung von Rob Clark als Arthur geprägt. Seine Beweggründe sind nachvollziehbar, und seine inneren Konflikte werden während der gesamten Kampagne nachvollziehbar dargestellt. Wobei einige Charaktere stark überzeichnet wirken, kommen sie selten als reine Karikaturen daher. Die Schreibweise der Nebenhandlungen, insbesondere die Konflikte zwischen indigenen Völkern und dem US-Militär, wird jedoch als klischeehaft empfunden.
Das Bemerkenswerte an RDR2 ist, wie sämtliche Systeme und Charaktere miteinander verwoben sind. Von Beginn an werden zahlreiche Tutorials zu Jagd, Handwerk und vielen weiteren Aspekten angeboten, mit denen Spieler nahezu permanent interagieren können. Rockstar gelingt es, diese vielfältigen Mechaniken elegant in die Spielwelt zu integrieren, sodass sie nicht aufgezwungen wirken oder sich wiederholen. Diese individuelle Gestaltung der Quests erzeugt ein motivierendes Spielerlebnis.
Das Spiel fördert eine langsame, bedachte Spielerfahrung. Längere Strecken bestehen oft aus Ritt oder Spaziergängen von Ort zu Ort, bei denen der Spieler die Atmosphäre aufsaugen kann. Arthur bewegt sich in einem methodischen Tempo, was nicht jedem Spieler zusagen wird. Die zahlreichen Animationen, die im Spiel verwendet werden, sind beeindruckend, aber können in einigen Fällen auch frustrierend sein, wenn die Steuerung sich unintuitiv anfühlt.
Die Detailverliebtheit und der Aufwand, der in RDR2 gesteckt wurde, sind enorm. Während die Grafiken und Soundeffekte erstklassig sind, wirft die Spielentwicklung Fragen zur Arbeitskultur bei Rockstar auf. Berichten zufolge standen die Mitarbeiter unter erheblichem Druck, um die hohe Qualität des Spiels zu gewährleisten. In den letzten Monaten vor der Veröffentlichung mussten viele Überstunden geleistet werden, was die Frage aufwirft, ob die Mühe gerechtfertigt war.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Red Dead Redemption 2 ein erstaunliches Erlebnis im Bereich der Open-World-Spiele darstellt. Es bietet eine fesselnde Geschichte, atemberaubende Grafiken und beeindruckende Gameplay-Mechaniken. Dennoch sollte die Problematik der Arbeitsbedingungen in der Spieleindustrie nicht außer Acht gelassen werden. Es bleibt abzuwarten, wie solche Themen die Diskussion über künftige Spiele und deren Entwicklung beeinflussen werden.
Der Artikel Revolution im Wilden Westen: So begeistert Red Dead Redemption 2 die Gaming-Welt! erschien zuerst auf Nordische Post


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Die folgende Rezension basiert auf einem Podcast, der auch als Video verfügbar ist.
Wie lässt sich Tetris innovativ weiterentwickeln? Das Grundspiel ist seit über 30 Jahren genauso spielbar wie damals. Es gibt Veränderungen in den Spielregeln, die Einführung neuer Modi oder Kombinationen mit anderen Spielen. Während moderne Versionen von Tetris oft danach fragen, wie man das Spiel unterhaltsamer gestalten kann, bleibt die Frage offen: „Wie macht man Tetris zu einem Erlebnis?“
Hier tritt Tetsuya Mizuguchi von Enhance Inc. mit Tetris Effect auf den Plan. Das Spiel verbindet die grundliegenden Mechanismen von Tetris mit den einzigartigen visuellen und akustischen Stilrichtungen vergangener Werke wie Rez und Lumines. Im Hauptmodus „Journey“ werden die Spieler durch 27 Level geführt, die jeweils mit einem eigenen interaktiven Design und Musik ausgestattet sind. Das Räumen einer vorgegebenen Linienanzahl ermöglicht den Fortschritt von einer Stufe zur nächsten, begleitet von visuellen Klanglandschaften, die von fliegenden Windmühlen über vulkanische Hulas bis zu Weltraumwalen reichen. Die gesamte Reise dauert etwa zwei Stunden.
Tetris Effect gelingt es hervorragend, die Spieler in das Geschehen zu ziehen. Ein effektives Mittel dafür ist die Kontrolle über die Musik, die dynamisch durch Bewegungen der Tetriminos, deren Rotation und Abwurf sowie dem Räumen von Linien beeinflusst wird. Besonders bemerkenswert war die VR-Darstellung, die sich als meine bevorzugte Spielweise herausstellte. Die erste Erfahrung, in der ich in VR die fallenden Sterne sah und von tranceähnlicher Musik umhüllt wurde, war unvergesslich. Das Zusammenspiel von Musik, intensiven und teils überwältigenden visuellen Eindrücken und solidem Gameplay schafft ein emotionales Erlebnis, das das Spiel einzigartig macht.
Das Spiel bietet neben dem Journey-Modus auch den „Effect-Modus“, in dem verschiedene Tetris-Varianten gespielt werden. Das beinhaltet bekannte Modi wie Marathon (300 Linien so schnell wie möglich räumen) und Sprint (40 Linien in einer vorgegebenen Zeit). Neu hingegen ist der Modus „Purify“, bei dem Spieler infizierte Tetriminos so schnell wie möglich eliminieren müssen. Diese Variationen bieten eine willkommene Abwechslung und fungieren teilweise als Tutorials. Ein Beispiel ist der Modus „All Clear“, der den Spielern eine teilweise gefüllte Grube und eine vorgegebene Anzahl an Tetriminos bietet. Dies ermöglicht es, einzigartige Lösungen für Herausforderungen im regulären Tetris-Spiel zu entdecken.
Zusammen mit wöchentlichen Herausforderungen, bei denen Spieler gemeinsam Linien räumen müssen, schafft Tetris Effect Anreize, regelmäßig zurückzukehren und Avatare freizuschalten.
Tetris Effect ist insgesamt die für mich beste Iteration des Klassikers. Die Harmonisierung von Musik und visuellen Effekten schafft ein außergewöhnliches und immersives Tetris-Erlebnis, das durch die Virtuelle Realität weiter verstärkt wird.
Der Artikel Tetris Effect: Das süchtig machende Puzzle-Wunder für die Sinne! erschien zuerst auf Nordische Post

In Zeiten von Zensur, Shadowbanning und politischen Eingriffen in Sachen Meinungsfreiheit und -vielfalt suchen die Menschen nach Alternativen. Nun versucht Rumble, dem Platzhirsch TikTok mit der Einführung von “Shorts” Konkurrenz zu machen.
Während TikTok in den USA erneut ins Straucheln gerät, schlägt Rumble-Chef Chris Pavlovski gnadenlos zu. In einer Mischung aus Provokation und Marketingoffensive rief er Nutzer dazu auf, die App zu löschen und sich Rumble zuzuwenden – wo ab dem 4. Februar die neuen “Shorts” starten sollen, Rumbles Antwort auf die allgegenwärtigen TikTok-Vertikalvideos. Die Botschaft ist klar: Wer genug von Ausfällen, Zensurgerüchten und politischen Eingriffen hat, soll umsteigen.
TikTok selbst steht unter massivem Druck. Technische Ausfälle, die zeitweise Uploads blockierten und Views auf Null sanken, sorgten für Aufregung. Parallel häufen sich Vorwürfe von Nutzern, Inhalte über ICE, Jeffrey Epstein und andere heikle Themen würden algorithmisch unterdrückt. Nachdem Rumble schon als freie Alternative zu YouTube aufgestellt wurde, will sich das Unternehmen nun auch den TikTok-Nutzern öffnen.
Gerade weil die Linken und die Brüsseler Eurokraten den Druck auf die sozialen Medien erhöhen, um ihre Narrative durchzudrücken und jeglichen Dissens weitestgehend zu unterdrücken, wächst der Wunsch nach möglichst freien Plattformen. Der Erfolg von X nach der Übernahme durch Elon Musk bestätigt, dass eine entsprechende Nachfrage besteht.
In den Vereinigten Staaten sorgt diese Ankündigung bereits für Aufregung, während Rumble selbst im deutschsprachigen Raum noch ein Nischendasein führt. Doch je umfangreicher der Zensurwahn in Europa wird, desto eher wird sich das auch dort ändern.