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Open Hotel Days laden Hamburger:innen zu rund 300 Programmpunkten in 46 Hotels ein

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Open Hotel Days laden Hamburger:innen ein

Hamburg (ots) – Vom 6. bis 8. Februar 2026 können Hamburger:innen zahlreiche Hotels aus einer neuen Perspektive entdecken, indem sie hinter die Kulissen schauen, an kleinen Events teilnehmen, kulinarische Erlebnisse genießen und echte Begegnungen haben.

Programm und Teilnahme

Bei den Open Hotel Days beteiligen sich 46 Hotels im Hamburger Stadtgebiet mit rund 300 Programmpunkten. Die Veranstaltungen zeigen, dass ein Hotel mehr ist als nur ein Übernachtungsort. Es wird als Ort für Begegnungen, Genuss und Neugier dargestellt.

Statements und Perspektiven

„Kaum eine Branche verkörpert Hamburgs Offenheit so konsequent wie der Tourismus: Hier werden Vielfalt, Integration und gelebte Teilhabe nicht nur betont – sie finden jeden einzelnen Tag statt. Genau deshalb gestaltet der Tourismus die Zukunft unserer Stadt aktiv mit.“ – Prof. Norbert Aust, Präses der Handelskammer Hamburg

„Reisen ist weit mehr als ein Ortswechsel. Es ist Begegnung, Bildung, Erholung. Es macht Vielfalt erlebbar – kulturell, menschlich oder auch kulinarisch.“ – Michael Otremba, Geschäftsführer Hamburg Tourismus GmbH

„Hotels und Restaurants sind Orte mit Menschen für Menschen. Daher ist unsere facettenreiche Branche in besonderem Maße auf die Gewinnung von motivierten Arbeits- und Fachkräften fokussiert.“ – Kathrin Wirth-Ueberschär, Vizepräsidentin DEHOGA Hamburg

Weitere Informationen zu den Programminhalten sind auf der Webseite www.openhoteldays.hamburg verfügbar.

Bildunterschrift: Foto von Moritz Kindler auf Unsplash

Original-Content: news aktuell

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Revolution im Wilden Westen: So begeistert Red Dead Redemption 2 die Gaming-Welt!

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Red Dead Redemption 2: Ein Meisterwerk der Open-World-Spiele

Editor’s note: Diese Rezension wurde ursprünglich in einem Podcast-Format durchgeführt. Eine Zusammenfassung folgt.

Red Dead Redemption 2 ist in vielerlei Hinsicht ein erstaunliches Videospiel. Erstens, und das fällt sofort ins Auge, ist es beeindruckend in seiner Umfang. Als Open-World-Spiel in der großen Tradition von Rockstar’s langer Liste in diesem Genre, bietet RDR2 eine Old-West-Welt, die sowohl in ihrer Größe als auch in ihrer Detailgenauigkeit lebendig und vielfältig ist. Die Geschichte, die 12 Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels spielt, ist ungleichmäßig, aber äußerst unterhaltsam und gewährt den zahlreichen Charakteren mehr Möglichkeiten, sich dem Spieler ans Herz zu legen als jede andere Rockstar-Produktion.

Die Handlung und Charaktere

Der Spieler folgt den Abenteuern von Arthur Morgan, dem rechten Hand von Gangleiter Dutch van der Linde. Rückkehrer zum ersten Red Dead werden sich erinnern, dass diese Gang der Ursprung des vorherigen Protagonisten John Marston war. In dieser zeitlichen Phase sind Arthur, Dutch und ihre Crew auf der Flucht nach einem gescheiterten Überfall in Blackwater. Die Geschichte zeigt die Gang in einem transitorischen Zustand, während sie versuchen, sich neu zu sammeln und die finanziellen Mittel zu beschaffen, um endgültig zu verschwinden. Arthur agiert als das „Scharnier“ der Bande und ist verantwortlich für das Lager, wo Ressourcen verwaltet und Quests gesammelt werden.

Immersion und Detailreichtum

Der herausragendste Aspekt des Spiels ist die Immersion in die Welt. RDR2 geht enorme Wege, um eine lebendige Umgebung zu schaffen. Im Gegensatz zu anderen Rockstar-Spielen, in denen der Spieler häufig im Mittelpunkt steht, atmen die Städte, Lager und Wildnis von RDR2 eigenständig. In diesen Orten sieht man Menschen, die alltägliche Aufgaben erledigen, an Gesprächen teilnehmen und Spiele spielen, unabhängig von den Quests des Spielers. Diese lebendigen Charaktere sind entscheidend dafür, das Spiel erlebbar zu machen.

Die zentrale Erzählung von Arthurs Reise durch die letzten Tage der Gang ist durch die durchweg starke Leistung von Rob Clark als Arthur geprägt. Seine Beweggründe sind nachvollziehbar, und seine inneren Konflikte werden während der gesamten Kampagne nachvollziehbar dargestellt. Wobei einige Charaktere stark überzeichnet wirken, kommen sie selten als reine Karikaturen daher. Die Schreibweise der Nebenhandlungen, insbesondere die Konflikte zwischen indigenen Völkern und dem US-Militär, wird jedoch als klischeehaft empfunden.

Systemintegration und Gameplay

Das Bemerkenswerte an RDR2 ist, wie sämtliche Systeme und Charaktere miteinander verwoben sind. Von Beginn an werden zahlreiche Tutorials zu Jagd, Handwerk und vielen weiteren Aspekten angeboten, mit denen Spieler nahezu permanent interagieren können. Rockstar gelingt es, diese vielfältigen Mechaniken elegant in die Spielwelt zu integrieren, sodass sie nicht aufgezwungen wirken oder sich wiederholen. Diese individuelle Gestaltung der Quests erzeugt ein motivierendes Spielerlebnis.

Langsame Erzählweise und Details

Das Spiel fördert eine langsame, bedachte Spielerfahrung. Längere Strecken bestehen oft aus Ritt oder Spaziergängen von Ort zu Ort, bei denen der Spieler die Atmosphäre aufsaugen kann. Arthur bewegt sich in einem methodischen Tempo, was nicht jedem Spieler zusagen wird. Die zahlreichen Animationen, die im Spiel verwendet werden, sind beeindruckend, aber können in einigen Fällen auch frustrierend sein, wenn die Steuerung sich unintuitiv anfühlt.

Ein großer Aufwand

Die Detailverliebtheit und der Aufwand, der in RDR2 gesteckt wurde, sind enorm. Während die Grafiken und Soundeffekte erstklassig sind, wirft die Spielentwicklung Fragen zur Arbeitskultur bei Rockstar auf. Berichten zufolge standen die Mitarbeiter unter erheblichem Druck, um die hohe Qualität des Spiels zu gewährleisten. In den letzten Monaten vor der Veröffentlichung mussten viele Überstunden geleistet werden, was die Frage aufwirft, ob die Mühe gerechtfertigt war.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Red Dead Redemption 2 ein erstaunliches Erlebnis im Bereich der Open-World-Spiele darstellt. Es bietet eine fesselnde Geschichte, atemberaubende Grafiken und beeindruckende Gameplay-Mechaniken. Dennoch sollte die Problematik der Arbeitsbedingungen in der Spieleindustrie nicht außer Acht gelassen werden. Es bleibt abzuwarten, wie solche Themen die Diskussion über künftige Spiele und deren Entwicklung beeinflussen werden.

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