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In Bramsche übernimmt Hendrik Fuest das Polizeikommissariat. Er war stellvertretender Leiter des Zentralen Kriminaldienstes der Polizeiinspektion Osnabrück. Dass der Kriminaloberrat nun Uniform trägt, hat einen Grund.





Seit Donnerstagabend kämpfen Nutzer weltweit mit Problemen beim Zugriff auf ihre E-Mails und andere Microsoft-Dienste. Selbst am Freitagmorgen funktioniert noch längst nicht alles.


Osnabrück (ots) – Osnabrücker Zöllner entdeckten am 11. November 2026 in einem aus Amsterdam kommenden ICE am Bahnhof Bad Bentheim 2.200 Gramm Methamphetaminhydrochlorid.
Bei der Kontrolle fiel den Beamten ein herrenloser schwarzer Koffer auf, der sich keinem Reisenden zuordnen ließ. In dem Koffer fanden sie sechs Kunststoffdosen mit einer weißen kristallinen Substanz; ein Drogentest bestätigte Methamphetaminhydrochlorid.
Die Substanz ist ein Hydrochlorid-Salz des synthetischen Stimulans Methamphetamin. Sie liegt als weiße, in Wasser lösliche kristalline Substanz oder Pulver vor und bildet die Grundlage der Droge „Crystal Meth“.
Die Drogen im Gesamtwert von rund 160.000 Euro wurden beschlagnahmt. Die abschließenden Ermittlungen führt das Zollfahndungsamt Essen am Dienstsitz in Nordhorn.
Bildunterschrift: Hauptzollamt Osnabrück
Original-Content: Hauptzollamt Osnabrück, übermittelt durch news aktuell
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Die wachsenden Rückstände von Steam bei der Genehmigung von Spiele-Bauten scheinen sich weiter zu verschärfen, da ein weiteres Spiel eines Studios im Wartestatus des Überprüfungsprogramms feststeckt. „Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business“, ein post-apokalyptisches Spiel, das sich mit dem Betrieb einer Fracht-Eisenbahn nach dem Zusammenbruch der Gesellschaft beschäftigt, sollte ursprünglich am 10. November erscheinen, kann jedoch erst veröffentlicht werden, nachdem das zwingend erforderliche QA-Review von Steam abgeschlossen ist.
„Leider sitzen wir auf das Review von Steam und die Genehmigung unseres Launch-Baus fest. Wir warten seit mehreren Wochen und wissen leider nicht, wann es endlich weitergeht“, teilte Mystic Forge, der Publisher von „Australia Did It“, in einem Update mit. „Wir hoffen, so schnell wie möglich starten zu können und werden euch umgehend informieren, sobald wir Neuigkeiten haben. Wir schätzen eure fortdauernde Unterstützung und entschuldigen uns für die Situation. Wir können es kaum erwarten, dass ihr das finale Spiel ausprobiert und hoffen, es bald in eure Hände zu bekommen!“
Rami Ismail, Co-Entwickler und Spieldesigner von „Australia Did It“, erklärte, dass das Spiel ursprünglich am 20. Oktober eingereicht wurde und ein kleines Controller-Problem dazu führte, dass es abgelehnt wurde. Dieser Fehler wurde am selben Tag behoben, aber seitdem stecken Ismail und die Aesthecian Labs auf die Genehmigung von Steam fest.
„Wir sind seitdem wieder in der Warteschlange und haben mehrmals bei Valve nachgehakt, jedoch ohne Ergebnis“, erläuterte Rami in einer E-Mail an GameSpot. „Das Problem war, dass unsere Feedback-Funktion im Spiel es nicht erlaubt, Feedback über einen Controller mit einer Texteingabe einzusenden. Ich bin es gewohnt, bei Konsolen solche Wartezeiten zu erleben, jedoch nicht wirklich auf Steam. In der Regel reicht eine Vorlaufzeit von 10-14 Tagen vor dem Launch aus, und man erhält normalerweise nur bei ernsthaften Problemen eine Ablehnung.“
Obwohl bereits Bewertungen für „Australia Did It“ vorliegen und das Spiel auf zahlreichen Wunschlisten steht, schadet es dem Launch, nicht rechtzeitig bereit zu sein. „Eine vorzeitige Verzögerung des Launches hätte geschadet, genauso wie es der Fall ist, dass wir dies nicht getan haben“, fügte Ismail hinzu. „Wir haben entschieden, dieses Risiko einzugehen und darauf zu vertrauen, dass Valve bereit ist, Entwicklern zu helfen – anscheinend haben wir falsch gewettet.“
Die Frage stellt sich, ob eine Flut von „AI Slop“ verantwortlich für das Feststecken von „Australia Did It“ im QA-Wartebereich ist. Ismail erklärte, dass Steam seine eigenen Richtlinien festlegen und „Slopware“-Spiele auf seinen Servern hosten kann, was jedoch auch einen negativen Einfluss auf Entwickler hat. „Bei 30 % abzüglich jedes Spiels, das auf der Plattform verkauft wird, muss ich zugeben, dass mich der Grund nicht wirklich interessiert. Wahrscheinlich ist Slopware ein Teil des Problems, aber die Tatsache, dass Slopware auf Steam existieren kann, ist deren eigene Richtlinie. Unabhängig von der Situation wird es für Entwickler schwieriger, ohne erhebliche Reibung zu starten, was bedeutet, dass wir vorsichtiger mit unseren Veröffentlichungen umgehen müssen.“
Die Veröffentlichung des Spiels auf einer anderen Plattform wie dem Epic Games Store könnte eine mögliche Lösung sein, jedoch merkte Ismail an, dass das „kommerzielle Potenzial“ dort viel geringer sei als auf Steam, das den Großteil der PC-Spieleverkäufe ausmacht. „Mit Epic tauschen wir nur einen Milliardär gegen den anderen und das kommerzielle Potenzial ist ebenfalls viel niedriger. Im Moment sind wir für kommerzielle Spielveröffentlichungen auf Steam angewiesen.“
Normalerweise durchläuft jedes Spiel, das bei Steam eingereicht wird, eine Reihe von Prüfungen, um sicherzustellen, dass es auf dem Launcher funktioniert. Dieser Prozess dauerte früher nur wenige Tage. In letzter Zeit haben jedoch mehrere Entwickler darüber geklagt, dass dieser Prozess nun bis zu zwei Wochen oder länger in Anspruch nimmt, da Steam Berichten zufolge mit einem Rückstand an eingereichten Spielen kämpft. Mehrere Studios haben eine Flut von AI-Spielen verantwortlich gemacht, die regelmäßig in der QA scheitern und dann zur Überprüfung erneut eingereicht werden, was den Prozess verlangsamt und einen Stau verursacht.
Zuletzt hat Valve neue Maßnahmen eingeführt, um den Prozess zu beschleunigen. Es bleibt jedoch unklar, ob dies tatsächlich Auswirkungen hatte. Nach den neuen Richtlinien müssen Spiele, die zur QA eingereicht werden, mindestens fünf Minuten lang im Steam-Launcher ausgeführt werden; es gibt strengere Vorgaben für Bilder, damit Spieler nicht irrefgeführt werden; Steam führt automatisierte Überprüfungen durch, um gebrochene oder unvollständige Erfolge zu kennzeichnen; und beworbene Funktionen müssen auch tatsächlich enthalten sein.
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Von Allah erteiltes Arbeitsverbot? Eine arbeitslose Mohammedanerin verweigerte die Bewerbung bei einer vom AMS vermittelten Stelle als Küchenhilfe: Sie berief sich kurzerhand auf ihren Glauben, der ihr den Kontakt mit Schweinefleisch verbiete. Das AMS strich ihr für sechs Wochen die Notstandshilfe, was die Frau nicht akzeptieren wollte. Zunächst gab ein Gericht ihr recht. Der Verwaltungsgerichtshof hob diese Entscheidung nun jedoch auf.
Der Verwaltungsgerichtshof in Wien hat eine Entscheidung des Bundesverwaltungsgerichts aufgehoben, der einer Islamkonvertitin recht gegeben hatte: Die Frau hatte sich geweigert, sich auf eine Stelle als Küchenhilfe in einem Fast-Food-Restaurant zu bewerben, die das AMS ihr vermittelt hatte. Die Frau ist ausgebildete Gastronomiefachfrau und bezog seit Juli 2024 Notstandshilfe. Zuvor soll sie dem AMS mitgeteilt haben, nicht mehr in diesem Beruf arbeiten zu wollen. Religiöse Gründe hatte sie damals aber nicht genannt.
Als sie das fragliche Stellenangebot im Oktober 2024 erhielt, bewarb sie sich nicht. Das AMS verhängte daraufhin eine Sperre der Notstandshilfe für 42 Tage ab 7. November. Daraufhin erklärte die Frau, sie habe das Stellenangebot lediglich übersehen. Später berief sie sich dann aber auf religiöse Gründe: Seit dem 12. März 2023 sei sie Islamkonvertitin, trage Hijab und sei strenggläubig. Daher sei ihr nicht nur der Verzehr von Schweinefleisch und nicht halal geschlachtetem Fleisch verboten, sondern auch Handel und der Kontakt damit, so ihre Argumentation.
Das Bundesverwaltungsgericht nickte das tatsächlich ab. Wegen der Religionsfreiheit sei der Job nicht zumutbar gewesen. Die Entscheidung des AMS wurde aufgehoben. Man eröffnete sogar einen kuriosen Nebenkriegsschauplatz, indem man der Frage nachging, ob das Berühren von Schweinefleisch im Islam nun gestattet oder verboten sei: Das AMS setzte auf KI-Recherche, das Bundesverwaltungsgericht will mit einer Google-Recherche zum gegenteiligen Schluss gekommen sein. Man soll’s nicht glauben: Je nach Prompt oder Suchbegriff kann man bei Recherchen zu verschiedenen Ergebnissen kommen!
Das AMS wandte sich nach der Watsche vom Bundesverwaltungsgericht an den Verwaltungsgerichtshof. Der interessierte sich nicht für die islamischen Befindlichkeiten rund um Schweinefleisch, sondern hinterfragte stattdessen das Verhalten der Mohammedanerin: Die hatte keinerlei Initiative gezeigt, sondern das Stellenangebot einfach ignoriert. Der Verwaltungsgerichtshof stellte aber fest, dass nie ausgeschlossen worden ist, ob sie nicht in Wahrheit problemlos ohne Kontakt zu Schweinefleisch dort hätte arbeiten können (zumal es da noch eine Erfindung namens „Handschuhe“ gibt). Nach Ansicht des VwGH wäre es ihre Pflicht gewesen, sich zu bewerben und dann im Zuge des Bewerbungsverfahrens die konkreten Tätigkeiten zu erfragen. Den Kontakt mit Schweinefleisch hat sie nicht geklärt. Das wertete der VwGH als Vereitelung einer möglichen Beschäftigung.
Das Bundesverwaltungsgericht muss nun erneut über den Fall entscheiden. Es wird sich zeigen, ob man hier einen weiteren Kniefall vor dem Islam hinlegen will, oder ob man nun doch ein Signal an Arbeitslose sendet, dass man sich unter Berufung auf den Islam nicht beliebig dem Arbeitsmarkt verwehren und dabei von den Steuerzahlern alimentieren lassen darf.