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Gestern — 27. Februar 2026

Cuphead: Nervenkitzel und Nostalgie in handgezeichneter Perfektion!

27. Februar 2026 um 14:35

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Ein Blick auf „Cuphead“: Ein Meisterwerk im Plattform-Genre

Cuphead wurde erstmals 2014 während einer E3-Präsentation als Teil eines Xbox-Sizzle-Reels angekündigt. Selbst dieser kurze Auftritt war ausreichend, um das Potenzial des Spiels zu erkennen. Mit nur einem Blick auf die bewegte Grafik wird klar, warum „Cuphead“ in der Spielewelt so viel Aufmerksamkeit erregt.

Cuphead ist ein Action-Plattformspiel im Stil von Klassikern wie Gunstar Heroes. Die grundlegenden Fähigkeiten des Spielers bestehen darin, mit Feinden zu interagieren, während man durch die Level läuft, schießt und ausweicht. Die meisten Levels sind statische Bosskämpfe, die in der Regel zwischen 90 Sekunden und drei Minuten dauern. Der Spaß von „Cuphead“ liegt in der herausfordernden Schwierigkeit des Spiels.

Mechanik und Gameplay

Anstatt den Charakter durch Loot und tiefgreifende Skillbäume zu verbessern, erfolgt der Fortschritt in „Cuphead“ durch die Beherrschung der relativ einfachen Steuerung. Besonders wichtig ist das Parry-System, das es Spielern ermöglicht, alle rosa Objekte im Spiel zu parieren oder von diesen abzuspringen, um sich zu schützen und das Supermeter aufzuladen. Dieses System ist leicht zu erlernen und wird zu einem unverzichtbaren Bestandteil in den späteren Levels des Spiels.

Zusätzlich zur Standardwaffe besitzt Cuphead fünf weitere Waffen, die durch das Sammeln von Währung freigeschaltet werden können. Jede Waffe hat ihre eigenen Vor- und Nachteile, und zwei davon können vor jedem Level ausgewählt werden. Zu den verfügbaren Waffen gehören ein homing shot, ein Streuwurf und der beliebte Ladeangriff im Stil von Mega Man.

Die Einzigartigkeit des Kunststils

„Cuphead“ hebt sich von anderen ähnlichen Spielen durch seinen außergewöhnlichen Kunststil ab. Das Spiel vermittelt den Eindruck, als würde man ein amerikanisches Cartoon aus den 1930er Jahren spielen, insbesondere im Stil früher Disney-Filme. Die Charaktere, einschließlich Cuphead und seinem Begleiter Mugman, erinnern stark an Mickey Mouse.

Bosskämpfe und anspruchsvolle Levels

Die Bosskämpfe, die mehr als die Hälfte des Spiels ausmachen, sind sowohl kreativ als auch herausfordernd. Ein Beispiel ist Goopy LeGrande, der sich im Verlauf des Kampfes verwandelt und seine Angriffe variiert. Dieses durchgehende Erzählformat in den Bosskämpfen bietet eine einzigartige Spielerfahrung.

Neben den Bosskämpfen gibt es auch flugbasierte Shooter-Levels und „Run-and-Gun“-Level. Die Flugkämpfe fordern präzise Bewegungen und spiegeln die Intensität der Bosskämpfe wider. Die „Run-and-Gun“-Level sind dichte, kunstvolle Abschnitte, die mehr Aufwand und wiederholtes Spielen belohnen.

Schwierigkeiten und Herausforderungen

Trotz des einladenden Kunststils ist „Cuphead“ kein Spiel für jedermann. Die hohe Schwierigkeit und die repetitiven Kämpfe sind nicht für jeden Spieler unterhaltsam. Ein weiteres nennenswertes Manko ist das Parry-System, da es für einige Spieler mit Farbblindheit schwierig sein kann, rosa Objekte zu identifizieren. Die fehlende Unterstützung für Farbfehlsichtige könnte den Spielspaß erheblich beeinträchtigen.

Wer jedoch Freude daran hat, Herausforderungen anzunehmen und sich wiederholt gegen hartnäckige Gegner zu behaupten, der wird in „Cuphead“ ein rundum gelungenes Erlebnis finden. Das präzise Gameplay, unterstützt durch die kunstvolle Präsentation, macht dieses Spiel zu etwas Besonderem.

Der Artikel Cuphead: Nervenkitzel und Nostalgie in handgezeichneter Perfektion! erschien zuerst auf Nordische Post

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