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Marvel vs. Capcom: Infinite – Ein Blick auf das neue Fighting Game
Marvel vs. Capcom: Infinite bietet ein neuartiges Fighting-Game-Erlebnis, das sowohl neue Spieler als auch alte Hasen ansprechen soll. In einem Genre, das von komplexen Mechaniken und schnellen Kämpfen geprägt ist, konnte sich das Spiel mit einem innovativen Ansatz behaupten, fanden sich jedoch auch einige Herausforderungen.
Gameplay und Mechanik
Im Kern ist Marvel vs. Capcom: Infinite ein zwei-gegen-zwei Tag Fighter. Spieler können ihren zweiten Charakter jederzeit in den Kampf rufen, selbst mitten in einem Combo. Diese schnelle Einwechslung fördert aufregende Angriffsserien, die es ermöglichen, zwischen den Charakteren bis zu viermal zu wechseln. Die traditionelle Unterstützung durch Assist-Angriffe, wie sie in früheren Versionen zu finden war, wurde durch diese dynamischere Mechanik ersetzt.
Inklusive einer von sechs Infinity Stones Auswahl bringen die Kämpfer einzigartige Fähigkeiten ins Spiel. Diese Steine bieten Spezialbewegungen, die von heranziehen bis zum Abfeuern von homing Projektilen reichen. Jede Stein hat einen speziellen Infinity Storm, der verschiedene Effekte hat, wie beispielsweise das Reviven eines gefallenen Teamkollegen. Dies verleiht den Steinen eine Bedeutung, die über die Rolle eines bloßen Items hinausgeht.
Neue Herausforderungen für Spieler
Capcom stand unter Druck, ein solides Produkt zu liefern, zumal das Franchise eine wichtige Rolle in der Fighting-Game-Community spielt. Marvel vs. Capcom: Infinite sorgt für ein zugänglicheres Spielerlebnis, ohne dabei das hohe Fähigkeitsniveau einzuschränken. High-Level-Spieler könnten jedoch bemerken, dass die aus früheren Spielen bekannten „Touch of Death“-Kombos nicht mehr so einfach zu erzielen sind, da sie oft umfangreiche Ressourcen erfordern.
Ein weiteres neues Merkmal ist die Implementierung eines Auto-Combo-Systems, das es Spielern ermöglicht, einfache Kombinationen durch wiederholtes Drücken der leichten Schlagtaste auszulösen. Dies erleichtert neuen Spielern den Einstieg und hilft, ein Gefühl für die Kombomechanik zu entwickeln. Dennoch bleibt die Trainingsumgebung um einiges hinter den Standards anderer moderner Fighters zurück.
Einzigartiger Einzelspielermodus
Der Einzelspielermodus besteht aus einer cinematic story mode, in der Charaktere aus beiden Universen, Marvel und Capcom, aufeinandertreffen. Ultron und Sigma bilden das Antagonisten-Duo, das zusammen mit den Infinity Stones die Bedrohung aufbaut. Die Handlung des Spiels ist ein Mix aus Spaß und Verwirrung, wobei die Qualität konstant bleibt, jedoch manchmal der Zusammenhang zwischen Kämpfen und Charakteren schwach wirkt.
Rostermanagement und Grafikdesign
Die Auswahl an 30 spielbaren Charakteren ist auf den ersten Blick ansprechend, jedoch enttäuscht die geringe Anzahl an neuen Gesichtern. Viele Charaktere sind Rückkehrer, nur wenige sind neu in diesem Franchise. Es gibt kaum neue Inhalte, die den kreativen Drang der Ausdrucksform unterstützen.
Ästhetisch kämpft das Spiel mit einer grafischen Präsentation, die oft hinter den Erwartungen an ein modernes Spiel zurückbleibt. Trotz mehrerer Korrektur-Patches sind die Grafiken und Animationen noch immer verbesserungsbedürftig. Die Menüs wirken veraltet und tragen nicht zur Immersion im Spiel bei.
Online-Erfahrung und Community
Im Bereich Online-Gameplay bietet Marvel vs. Capcom: Infinite sowohl Ranglisten- als auch Casual-Matches. Die Verbindung ist durchweg stabil, die Platzierung innerhalb des Rankings kann jedoch als frustrierend empfunden werden. Eine spezielle Beginner’s League ermöglicht Neueinsteigern eine faire Plattform, um sich mit anderen Anfängern zu messen.
Insgesamt bietet Marvel vs. Capcom: Infinite eine Menge Spaß für Fans des Franchise, doch bleibt der Wunsch nach mehr Inhalten und einer umfassenderen Präsentation. Capcom hat die Chance, das Spiel durch Updates und neue Inhalte weiterzuentwickeln. Das Herzstück bleibt jedoch eine herausfordernde und unterhaltsame Gameplay-Erfahrung, die das Vermächtnis der Serie fortsetzt.
Der Artikel Marvel gegen Capcom: Infinite – Der ultimative Kampf der Helden und Bösewichte! erschien zuerst auf Nordische Post
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